The Last Guardian

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Last Guardian
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик SIE Japan Studio совместно с Team Ico
Издатель Sony Computer Entertainment Japan
Дата анонса 4 июня 2009 года
Даты выпуска Флаг ЯпонииФлаг США 6 декабря 2016 года
Флаг ЕС 9 декабря 2016 года
Жанр action-adventure
Создатели
Руководитель Фумито Уэда
Продюсер Ясутака Асакура
Геймдизайнер Фумито Уэда
Композитор
  • Такеши Фурукава[вд]
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Режим игры одиночная игра
Носитель Blu-ray
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Last Guardian[1] (рус. Последний хранитель), также известная под японским названием Hitokui no Owashi Trico (яп. 人喰いの大鷲トリコ хитокуи но о:васи торико, буквально «Трико, орёл-людоед») и более ранним рабочим названием Project Trico — компьютерная игра, разработанная Team Ico — внутренней студией Sony Computer Entertainment. Руководителем разработки и ведущим дизайнером игры являлся Фумито Уэда.

Игра находилась в разработке с 2007 года и была официально анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo в 2009 году; планировалось, что она будет выпущена в 2011 году эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3[2][3]. Тем не менее, разработка игры затянулась, а даты её выхода неоднократно переносились; сам Уэда покинул Sony и пост руководителя разработки игры, хотя и продолжал участвовать в её создании как консультант[4]. В июне 2014 года представители компании Sony объявили, что игра не отменена и все ещё находится в разработке[5]. На E3 2016 было объявлено, что игра должна была выйти 25 октября 2016 года[6], однако снова была перенесена и уже конечной датой релиза стало 7 декабря 2016 года.

Сюжет The Last Guardian посвящён приключениям мальчика, пытающегося выбраться из руин огромного замка[7]. В процессе игры ему удаётся подружиться с огромным грифоноподобным существом по имени Трико (яп. トリコ торико) — вторым главным героем игры[8][9]. Имя Трико может нести несколько значений и внутренних смыслов: оно может быть связано с японскими словами 虜 (яп. торико, пленник, заключённый), 鳥の子 (яп. тори но ко, птенец), быть соединением слов 鳥 (яп. тори, птица) и 猫 (яп. нэко, кот)[10]. В показанном в 2009 году трейлере Трико ранен копьями и стрелами и скован цепью; позже он появляется на свободе и стаптывает одетого в доспехи стражника. На скриншотах, опубликованных одновременно с анонсом игры, герой-мальчик пытается незамеченным прокрасться мимо других стражников[11]. Трико поначалу будет враждебным к мальчику, но в ходе игры между двумя персонажами образуется глубокая привязанность[12]. Разработчик Уэда предполагал, что в игре могут появиться и другие существа, подобные Трико, но не подтверждал этого[7].

Некоторые журналисты, основываясь на общем настроении показанного на E3 2009 трейлера и сюжетах предыдущих игр Team Ico, предполагали, что у The Last Guardian будет печальный конец[13]; авторы популярного вебкомикса Penny Arcade[14] и журналист Бен Крошоу в своей программе Zero Punctuation[15] независимо друг от друга шутили, что в конце игры один из двух героев неизбежно должен умереть — либо мальчик, либо Трико. Фумито Уэда, комментируя эти предположения, отвечал, что у истории «открытый конец, вам нужно будет самим понять, что случилось»[12].

Игровой процесс

[править | править код]

The Last Guardian является трёхмерной игрой от третьего лица, включающе в себя элементы жанров action-adventure и головоломок. Игрок управляет мальчиком, который может прыгать, карабкаться по уступам и иным образом преодолевать различные препятствия, подобно героям Ico и Shadow of the Colossus. Противниками игрока являются стражники, которых следует незаметно обойти или каким-либо образом победить, используя окружение, хотя поначалу игровой персонаж безоружен[16]. Стражники, хотя и будучи медлительными по сравнению с мальчиком, могут его схватить, и если игроку не удастся в течение определённого времени высвободиться, игра окончится[17].

В ходе игры игровой персонаж будет взаимодействовать и с Трико — так, мальчик может забираться на спину своего спутника и ехать на нём верхом. По словам Уэды, Трико «движут животные инстинкты», так что от игрока ожидается, что он будет направлять животное, используя его «естественное поведение» для преодоления препятствий[8]. Так, игрок может, управляя мальчиком, бросить бочку в место, куда нужно привлечь внимание Трико. Игроку для продвижения по замку придётся находить пути и для самого Трико, при этом животное будет забегать вперёд игрока[8]. В отличие от типичных спутников в компьютерных играх, управлять Трико будет нелегко, он будет проявлять непослушание, и от игрока может потребоваться несколько попыток, чтобы заставить животное исполнить задуманное[16].

Игра также будет требовать от игрока заботиться о Трико, например, находя для него еду или вытаскивая из его тела засевшие копья и стрелы[8]. По ходу игры Трико станет более послушным и управляемым, что Уэда сравнивает с дрессировкой собаки: так, в начале игры существо может по своему желанию покинуть игрока, будучи привлечённым чем-то более интересным, отвергнуть неприятно пахнущий корм или лечь и уснуть. Выполняя определённые действия, игрок сможет улучшить отношение Трико к мальчику и сделать его более послушным; по словам Уэды, «Трико будет разным для разных игроков, в зависимости от того, как они будут с ним взаимодействовать»[18]. Однако игрок все же может не только принуждать животное к повиновению, но и давать ему определённую свободу: некоторые участки игры будут предоставлять новые возможности, если игрок отпустит Трико и предоставит ему действовать по своему усмотрению[18].

Разработка

[править | править код]

Основная идея The Last Guardian была частично основана на взаимодействии между двумя игровыми персонажами, всадником и его лошадью, в предыдущей игре Team Ico — Shadow of the Colossus. Уэда хотел в следующей игре развить эту концепцию и увеличить её значение в игре[8]. Он подчёркивал, что центральной темой The Last Guardian будет возникновение «эмоциональной привязанности» между героем-мальчиком и Трико, и что разработчикам нужны были средства выразить эту привязанность, проявляемую животным[12]. Подобные темы уже поднимались в Ico, первой игре Team Ico, в которой мальчик Ико также должен был выбраться из огромного замка с помощью спутницы-девочки; Трико напоминает гигантских монстров-«Колоссов», с которыми сражался герой Shadow of the Colossus. Игровые журналисты называли The Last Guardian соединением этих двух игр — Ico и Shadow of the Colossus; Уэда не отрицал этого и говорил, что в игровом процессе The Last Guardian «есть понемногу от них обеих»[17]. Отношения между мальчиком, Трико и стражниками описывались Уэдой подобными игре «Камень, ножницы, бумага» и должны по ходу The Last Guardian неоднократно меняться: в одних случаях мальчику придётся прибегнуть к помощи Трико, чтобы защититься от стражников, тогда как в других Трико сам будет нуждаться в защите[9].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81,87 %[19]
Metacritic82/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot9/10[21]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[22]
«IGN Россия»5/10[23]
Riot Pixels74 %[25]
«Игромания»8,0/10[26]
«Игры Mail.ru»6,5/10[27]
«Канобу»7/10[24]
«НИМ»8,2/10[28]

Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков, несмотря на некоторые проблемы с камерой и нестабильную частоту кадров. Средний балл Metacritic по обзорам игровой прессы и изданий — 82 из 100, оценка игроков там же — 8,2 из 10[20].

The Last Guardian получила премию BAFTA в области игр 2017 года в номинации «Audio Achievement»[29].

В номинации «Приключение года» сайта Игромания игра заняла второе место[30].

The Last Guardian — уникальная игра. Она не о долгом ожидании и не о витиеватом сюжете с открытым финалом. Она про улыбку, появляющуюся на вашем лице во время игры с грозным внешне, но бесконечно добрым внутри зверем. Она… в вашем сердце, если хотите.

игровой журнал «Игромания»[26]
  1. Clements, Ryan E3 2009: Team ICO Presents The Last Guardian. IGN (20 июня 2009). Дата обращения: 2 июня 2009. Архивировано 12 июня 2009 года.
  2. Kennedy, Sam Rumored First Project TRICO Trailer Hits the Web. 1UP.com (19 мая 2009). Дата обращения: 19 мая 2009.
  3. Yin-Poole, Wesley The Last Guardian suffers delay. Eurogamer (20 апреля 2011). Дата обращения: 22 мая 2011. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  4. Robinson, Martin Most Anticipated: The Last Guardian (англ.). Eurogamer (7 января 2014). Дата обращения: 8 января 2014. Архивировано 7 января 2014 года.
  5. Makuch, Eddie. E3 2014: Sony Will Show The Last Guardian "When It's Ready" (англ.). IGN (9 июня 2014). Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 15 июля 2014 года.
  6. By Jonathon Dornbush. E3 2016: The Last Guardian Release Date Announced. IGN. Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  7. 1 2 Shuman, Sid Team Ico Talks: Fumito Ueda on The Last Guardian, Shadow of The Colossus. Sony Computer Entertainment (24 сентября 2010). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 20 августа 2016 года.
  8. 1 2 3 4 5 Grifford, Kevin Fumito Ueda Discusses Last Guardian. 1UP.com (3 июня 2009). Дата обращения: 3 июня 2009. (недоступная ссылка)
  9. 1 2 Gallagher, James Fumito Ueda Interview. Sony Computer Entertainment Europe (16 сентября 2010). Дата обращения: 16 сентября 2010. Архивировано 20 сентября 2010 года.
  10. Famitsū staff. Hitokue no Ōwashi Trico (яп.) // Shūkan Famitsū. — Enterbrain, 2009. — 第6/19 数. — 第37 頁.
  11. Severino, Anthony PlayStation LifeStyle» Project Trico Screenshots. PlayStation LifeStyle blog (19 мая 2009). Дата обращения: 20 мая 2009. Архивировано 21 мая 2009 года.
  12. 1 2 3 Nutt, Christan TGS: Reawakening The Last Guardian. Gamasutra (16 сентября 2010). Дата обращения: 16 сентября 2010. Архивировано 4 марта 2016 года.
  13. Webster, Andrew Shadow of the Colossus HD release confirmed, new Last Guardian trailer. Ars Technica (16 сентября 2010). Дата обращения: 16 сентября 2010. Архивировано 17 сентября 2010 года.
  14. The Unvarnished Truth. Penny Arcade (8 июня 2009). Дата обращения: 16 сентября 2010. Архивировано 21 сентября 2010 года.
  15. Zero Punctuation: The Second Annual E3 Hype Massacre. Дата обращения: 8 января 2014. Архивировано из оригинала 8 января 2014 года.
  16. 1 2 Kollar, Phil The Last Guardian. Game Informer (2 марта 2011). Дата обращения: 2 марта 2011. Архивировано 5 марта 2011 года.
  17. 1 2 Welsh, Oli The Last Guardian. Eurogamer (2 марта 2011). Дата обращения: 2 марта 2011. Архивировано 7 марта 2011 года.
  18. 1 2 Grifford, Kevin Fumito Ueda Talks About Last Guardian's Impeccable Animation. 1UP.com (2 марта 2011). Дата обращения: 2 марта 2011. Архивировано 29 июня 2011 года.
  19. The Last Guardian for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Corporation. Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 20 декабря 2016 года.
  20. 1 2 The Last Guardian for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 27 февраля 2020 года.
  21. Brown, Peter. The Last Guardian Review (англ.). GameSpot. CBS Corporation (5 декабря 2016). Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 7 декабря 2016 года.
  22. Бышонков, Иван. The Last Guardian — пернатый друг. Рецензия. 3DNews (31 декабря 2016). Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 2 февраля 2017 года.
  23. Горбунов, Михаил. The Last Guardian - Рецензия. IGN Russia. Ziff Davis (14 декабря 2016). Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 3 февраля 2017 года.
  24. Майоров, Денис. Рецензия на The Last Guardian. Kanobu.ru (5 декабря 2016). Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 2 февраля 2017 года.
  25. Зайцев, Олег. Рецензия на The Last Guardian. Riot Pixels (23 января 2017). Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 25 января 2017 года.
  26. 1 2 Иванов, Константин. Рецензии > Я и мой верный хранитель. Обзор The Last Guardian. Игромания (6 декабря 2016). Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 24 декабря 2016 года.
  27. Еремеев, Максим. Обзор: The Last Guardian. Игры@Mail.Ru. Mail.Ru (7 декабря 2016). Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 2 февраля 2017 года.
  28. Унанян, Гнэл. Рецензия: The Last Guardian. Навигатор игрового мира (12 декабря 2016). Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 2 февраля 2017 года.
  29. British Academy Video Game Awards - 2017. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 12 марта 2017 года.
  30. Игорь Кононов, Константин Иванов, Ярослав Гафнер. Приключения года: Unravel, The Last Guardian, Inside. Игромания (5 января 2017). Дата обращения: 6 января 2017. Архивировано 6 января 2017 года.